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[分享]浅谈revit中开洞的几种方法

发表于2019-06-01    501人浏览    1人跟帖    复制链接  只看楼主

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息了三秋

在revit中,板墙开洞的操作时再常见不过的了,不过,大家对于有几种开洞方法,各自的特点和适用情况都有所了解吗?下面我就结合自己工作过程中的方法及经验跟大家交流一下,不足之处欢迎大家补充。

(1)通过编辑轮廓范围来实现,这也是通常大家比较常用的方法之一,简单粗暴,只需要双击一下,出现轮廓范围之后,在轮廓内画出自己的开洞边线就可以了,如图1

图1

这种方法的优点就是简单易懂,对于单层板的情况比较实用,但对于双层板,尤其是不同专业间的板,在开洞的时候就不易保证孔洞的一致性,造成后期调整的麻烦。另外就是在板边缘有洞口的情况,需要重新编辑板的边界来实现,比较繁琐,而且精度不易保证。

(2)通过竖井洞口实现开洞,这种方法需要通过系统自带的洞口族,略微麻烦了一点点。

图2

这种方法的优点同样是简单易懂,而且最大的优点就是可以参数化竖井洞口的高度,这样就保证了双层板之间洞口的一致性,而且克服了板边缘开洞的缺点,位置较随意,

全天pk10计划(3)通过自建洞口族,这种方法较为麻烦,需要自己制作洞口族文件。

图3

这种方法最大的优点就是可以对洞口进行归类和统计,对于要求有统计各个专业在板上预留洞口进行分析的时候,可以通过自带的明细表,快速的统计出来,缺点也很明显,对于不规则的无法参数化的孔洞,就需要单独的制作族文件,这样就大大增加了工作量,而且使用也不方便。

来源:BIM    微信公众号    腿腿教学网

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 发表于2019-06-03  | 只看该作者      筑龙币+20

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浅谈revit中开洞的几种方法

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